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歓び
今日は休みだったわけですが、まぁ課題をやりに学校へいってまいりました。

収穫は多かった(`・ω・´)

まぁまずメインの課題については・・・これはもう閃きだった。
後、作成する本当の歓びみたいなものを超久々に味わった気分
(実はこの時内心で恐ろしくテンション上がった)
遅すぎる2年の6/6日6限目

それから2Dシューティングの企画について色々意見をもらえましたのー・・・これは完成させねばなるまい
しかし問題は「音」関係をどうするかだなぁ・・・

んでもって最後の収穫は

やたらモンハンやってる人が多かった

集会場2つ埋まるってナンナンダw
うちら含めたら3つか・・・
学校がリアル集会場と化している事がまるわかりダダダダダ

とまぁ本日はこんなところ

んでちょっとチラシの裏程度に優先順位をずらっと並べてみるか・・・

1.おとちゃん先生の課題
2.企画概要書の完成
3.モノポリー考察&評価の文書作成
4.パズルプログラム作成
5.擬似言語でのフロー作成(第二ゲーム企画課題)
6.ゲーム素材収集(特に音楽関係)
7.シャイニングウィンドデータベース作成
8.上記DBのサイト作成
9.積みゲー処理
10.バイト

日付的にこうなるけど・・・
うー・・・なんか忘れてそうだなぁ・・・

まぁネタ書いてとりあえず終わり

・TBS不祥事。ぶっちゃけ番組の作り方自体やらは上手だと思うがやり方が汚すぎるわな。。。もはやなんでもありかい・・・
・電車の中で酒飲むのまじで勘弁して。。。
・自転車のサドルに鳥からプレゼントが降ってるとテンション↓↓

・狐な人のライブラリを見せていただいたが、メモリー使用状況のログが見れるのはなかなか(・∀・)イイ!!でも実際そこまで狙ってメモリを使うプログラムを作れないからどうとも=w=
・ナチュラルハイ!
・アース端子が活躍する場もなくぶらさがっているコンセントがシュールに見えてたまらない
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